其還表示,游戲行業(yè)的慣例是大多數(shù)新發(fā)行游戲以較高價格(有時包含特別版)上市,然后隨著時間推移通過打折來覆蓋更廣泛的市場,Take-Two也在做同樣的事。其認為他們或許比大多數(shù)人更注重確保游戲體驗的出色,這不僅是因為游戲本身很棒,也因為消費者付出了合理的價格。
電競資訊8月17日稱 2025LPL第三賽段登峰組組內(nèi)賽,iG2-1戰(zhàn)勝TES,賽后iG全員參加媒體采訪。Q:第三局看到對面中單...
2025-08-17電競資訊8月16日稱 lpl第三賽段IG逆轉TES,賽后IG中單rookie接受了現(xiàn)場采訪;Rookie:其實我們也不是第一天輸,其...
2025-08-17電競資訊8月16日稱 lpl第三賽段IG逆轉TES,Ning王賽后銳評; ...
2025-08-17電競資訊8月16日稱 lpl第三賽段IG逆轉TES,賽后IG中單rookie接受了現(xiàn)場采訪;Rookie:我覺得自己在LPL混的挺好的,...
2025-08-17電競資訊8月16日稱 lpl第三賽段IG逆轉TES,主播炫神看比賽;相關:要硬鋼!炫神開團IG:只要iG輸比賽就抽獎!支持過iG...
2025-08-17